Baldurʼs Gate 3 могла остаться без ключевой механики D&D, но фанаты заставили добавить её
Обложка: скриншот Baldurʼs Gate 3Глава Larian Studios Свен Винке рассказал, как фанатское сообщество повлияло на конечный вид Baldur’s Gate III. В процессе создания, как оказалось, в игру не хотели добавлять одну из ключевых механик D& D. Речь идёт о реакциях — ситуациях, когда персонаж в бою может вне своего хода ответить на то или иное действие противника. Например, использовать заклинание. По словам Винке, команда в процессе разработки посчитала, что подобный элемент сильно замедлит
