Создатели Xenoblade Chronicles 3 оправдали автоматизацию разработки
Самое интересное о кино на YouTube канале Игромании!Арт Xenoblade Chronicles 3Японская студия Monolith Soft в ходе разработки Xenoblade Chronicles 3 активно прибегала к процедурной генерации, чтобы заполнить обширную карту мира. И в интервью CG World представители студии рассказали о том, что им дало включение в процесс разработки инструментов процедурной генерации. Создатели игры использовали базовые 3D-модели и текстуры для создания алгоритма по определённым правилам. Это позволило
