Один из разработчиков Avowed раскрыл детали работы над анимацией ударов
Ещё больше интересных видео на YouTube канале Игромании!Обложка: AvowedAvowed, избегая при этом скучного начала игры. Дизайнер боевой системы Макс Маценбахер отметил в интервью PC Gamer, что команда усердно поработала над анимациями ударов и реакцией на них интерфейса. По словам Маценбахера, сделано это с той целью, чтобы геймеры чувствовали разницу в силе между собой и противниками. «Если это обычный удар, то мы постарались сделать так, чтобы это взаимодействие ощущалось правильно; если это
