Неопытность команды Clair Obscur: Expedition 33 имеет свои плюсы, считает геймдиректор
Команда сформировалась под влиянием разных причин. Одна из них — нехватка средств. Опытные творцы стоят слишком дорого, а у Sandfall Interactive было совсем немного средств, так что пришлось нанимать новичков. И это было удачным решением.
Геймдизайнер Мишель Нора отметил, что у такого подхода были свои плюсы. Во-первых, так удалось избежать вредных привычек и паттернов, которые сотрудники «приносят» из других проектов и компаний. Во-вторых, свежие идеи и незамутнённый взгляд неофитов сделали игру лучше. В-третьих, в отличие от разработчиков старшего возраста, молодёжь чаще не боится рисковать.
«Мы пытались создать что-то новое и даже освоить некоторые навыки с нуля» — добавил операционный директор Sandfall Interactive Франсуа Мёрисс.
Он также сказал, что команде пришлось приложить вдвое больше усилий, чем иным студиям, так как приходилось параллельно работать, учиться и экспериментировать. Зато все старания окупились с лихвой.
Clair Obscur: Expedition 33 забрала девять статуэток The Game Awards 2025 и стала «Игрой года» по версии разных авторитетных изданий и топов.
Она вышла 24 апреля 2025 года и собрала отличные 95% положительных отзывов в Steam. Сыграть в ролевой экшен можно на PS5, Xbox Series и PC.
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — прекрасно и жестоко
Обсудим?
Смотрите также:
